
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_湖南省怀化市中方县咨册农化学试剂股份公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-24 02:25:15 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 为什么成功人士的精力都非常旺盛? 因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中...
- 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译? 我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
- J***aScript 这种语言特性十分糟糕的语言流行起来是不是一场灾难? 泻药。 我一向不支持仅拿着 == 运算符的神必行为作为证据来...
- 为什么Next.js和Nuxt.js发布时间只隔了几小时? 2016年10月25日,Vercel 公司首次在 GitHu...
- 微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久? 谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
- 足球运动员的身材会不会像篮球运动员一样朝着巨型化的方向发展? 肯定不会,足球流行了一百多年了,要是高个子吃香,早吃香了。 ...