
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_湖南省怀化市中方县咨册农化学试剂股份公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
发布时间:2025-06-22 16:35:16 人气:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
相关新闻
- 为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快? 我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...
- golang总体上有什么缺陷? 没什么缺陷,唯一的缺陷就是喜欢动态化的魔怔人太多,当然官方特...
- 阿里云为什么没有一年的免费云服务? 你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...
- 雷军称 26 日除发布 YU7,还会发布一款「面向下一个时代的个人智能设备」,这个产品可能是什么? 是AI眼镜。 这也是小米第一次发AI可穿戴产品。 AI可...
- 为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮? 看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
- 普通人不会写代码,如何利用AI开发APP或小程序? vtj/ui 包提供了 Vue 3 组件的全面集合,这些组件...